¿Qué es Star Citizen? Así es el juego más ambicioso del mundo

Star Citizen

Star Citizen es un videojuego para PC de acción y simulación espacial de última generación en el que se puede tripular una nave espacial para explorar y combatir en cientos de sistemas estelares.

Star Citizen ha recaudado 250 millones de dólares mediante crowdfunding para el desarrollo del videojuego

El juego ha sido desarrollado por Cloud Imperium Games, una compañía americana que fundó Chris Roberts en 2010, recaudando dinero a través de crowdfunding (financiamiento abierto) y ha llegado a sumar 250 millones para el desarrollo de Star Citizen como único producto de la empresa, al menos de momento. El juego lleva en desarrollo desde 2012 y ya se encuentra en fase beta de prueba.

¿Cómo es Star Citizen?

Star Citizen es un mundo controlado por los jugadores en donde cada planeta tiene un gobernante. En el videojuego el usuario tiene al mando una nave espacial y viaje en una galaxia que se traslada 930 años en el futuro. Aquí se puede ver su tráiler:

 

El usuario puede crear el personaje de su preferencia seleccionando las funciones que quiere desempeñar. Por ejemplo, puede ser un guerrero para combatir cuerpo a cuerpo o el piloto de la nave para una lucha espacial con disparos. El objetivo es tratar de expandir su poderío por toda la galaxia en búsqueda de recursos que mantenga con vida el territorio que habita.

Se pueden personalizar los distintos componentes internos del vehículo espacial como el control de mando y sus funciones. También, el videojuego permite a los usuarios crear un comercio de productos como parte de una economía de mercado activa, soportado por la oferta y demanda que se genera entre los planetas del universo.

Es decir, si se produce escasez de material para la fabricación de armas, esto genera el alza del precio del insumo y con ella la demanda del producto. Esto desencadena una ola de crímenes dentro de la galaxia que pueden afectar a la comunidad espacial que tenga el recurso.

Star Citizen, el videojuego que no iba a ser un videojuego

Chris Robert ha dejado claro que al crear Star Citizen no buscaba hacer un videojuego. Era más bien una especie de universo infinito interconectado como un sistema espacial. Es decir, un universo constante que se ve afectado por cada acción de los jugadores. Por ejemplo, si un usuario acaba con la vida de un importante representante de un planeta, podría afectar el comportamiento, economía, desarrollo y poder de ese territorio espacial, o del propio universo.

Star Citizen se ha basado en el videojuego Wing Commander, la primera simulación de naves espaciales, creado también por Chris Robert en 1990. Sin embargo, el incremento del presupuesto ha permitido que la nueva entrega sea infinitamente más moderna, con gráficos de última generación y con inteligencia artificial.

Actualmente puede ser jugado mediante una prueba pública que está en constante actualización. Para ser parte de ella el usuario debe comprar una nave que le permite el acceso pleno a la plataforma y así tratar de convertirse en un gamer profesional de Star Citizen.

Joaquín Romero

Redactor de Contenidos, Ingeniero en Sistemas y Desarrollador. Especializado en temas tecnológicos e innovadores que marcan el futuro de la humanidad.

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