Facebook compra a los creadores de «Population: One», el popular videojuego VR

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Facebook ha anunciado la adquisición de los estudios BigBox VR, creadores de «Population: One», uno de los videojuegos más populares en entornos de realidad virtual, con una afición equiparable a la que posee el fenómeno «Fortnite«.

«Population: One» es el videojuego más popular creado por BigBox VR

BigBox VR pasará a formar parte del estudio desarrollador de juegos de realidad virtual de Facebook, Oculus Studios. La compañía une así su destino al de otros estudios desarrolladores de títulos de realidad virtual que han sido adquiridos por Facebook a lo largo de los últimos dos años, como Beat Games (desarrollador del juego «Beat Saber»), Downpour Interactive («Onward»), Lone Echo («Ready at Dawn») o Sanzaru Games («Asgard´s Wrath»).

A pesar de la adquisición, BigBox VR ha asegurado que su popular juego «Population: One», continuará estando disponible en todas las plataformas donde se puede jugar ahora, como por ejemplo Steam, además de en la plataforma de realidad virtual Oculus, propiedad de Facebook, a la que llegó hace nueve meses y donde se ha convertido en uno de los más populares, llegando a obtener unos ingresos de más de 10 millones de dólares en menos de seis meses.

«Population: One» permite la conexión simultánea de hasta 24 jugadores que compiten en un entorno de realidad virtual. El título hace gala de un humor muy peculiar, es muy adictivo y se actualiza constantemente. De hecho, BigBox VR ha señalado que tiene importantes planes para el desarrollo del juego a futuro, aunque no ha dado más detalles sobre cómo será su evolución.

Population One

La realidad virtual se ha convertido en elemento clave en la estrategia tecnológica de Facebook desde que comprase la empresa Oculus en 2014 por 2.000 millones de dólares. Desde entonces, ha reorganizado en varias ocasiones su estructura hasta el punto de crear una división independiente para los proyectos de Realidad Virtual, a la que renombró como Facebook Oculus, y que integra desde el proyecto de desarrollo de videojuegos hasta la creación de su propio visor, el dispositivo Oculus Quest.

Antonio Rentero

Comunicador especializado en tecnología y cine. Jurista especializado en protección de datos. Curioso especializado en prácticamente todo.

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