Meta cierra el metaverso virtual de Horizon Worlds

Horizon Meta Worlds

Importante estocada la que ha recibido la plataforma Horizon Worlds, la hasta ahora principal apuesta del Metaverso de Meta, un universo virtual en el que podían desarrollarse eventos, conciertos y a cuya experiencia completa se accedía a través de los visores Meta Quest.

Sin embargo, parece que la compañía pierde totalmente el interés por este proyecto tras el cierre de Horizon Workrooms, su entorno de trabajo virtual, el pasado enero. Según ha anunciado ahora Meta, Horizon Wolds dejará de estar accesible desde las gafas de realidad virtual de la compañía y quedará relegado a una ínfima experiencia para teléfonos móviles, lo que significa el fin del metaverso de realidad virtual tal y como se conocía.

El ocaso del metaverso de Realidad Virtual de Meta no pilla de sorpresa. Tras volcarse la compañía en el desarrollo de la IA de Meta -recientemente también ha comprado «Moltbook», la red social de agentes de IA– hacía meses que poco se hablaba del Metaverso, hasta hace unos años proyecto estrella de la firma.

Cuándo cierra el metaverso de realidad virtual de Meta

Ahora el cierre del metaverso de VR de Meta se producirá de forma escalonada, pero rápida, ya que se iniciará la próxima semana. Según ha informado la compañía, estas son las fechas destacadas:

El próximo 24 de marzo se dejará de poder hacer capturas de la app Hyperscape Capture en Horizon Worlds, aunque podrá accederse todavía a las realizadas anteriormente.

El 31 de marzo dejará de poder accederse a Horizon World y a sus eventos a través de la tienda de Quest. También se inhabilitarán en Realidad Virtual espacios como Horizon Central, Events Arena y los mundos Arena, Kaiju y Bobber Bay. Los beneficios de suscripción vinculados a Horizon dejarán de aplicarse.

El 15 de junio de 2026 se producirá el cierre definitivo y la aplicación Horizon Worlds se eliminará de la plataforma Quest. Ya no se podrá publicar ni actualizar contenido en RV.

Según Meta, esta reorganización estratégica no supone que decaiga el interés por la Realidad Virtual. Asegura la compañía que las aplicaciones para Quest continuarán creándose según lo previsto con normalidad.

También señala que la inversión que destinaba a la plataforma de VR de Horizon Worlds ahora la trasladará hacia el ecosistema de móviles. Ya no pagará a los Creadores de VR por sus contenidos para VR, sino que el Fondo de Creadores centrará su programa de bonificaciones en el desarrollo de contenidos para móviles.

Además, insta a los desarrolladores interesados en la XR a que continúen elaborando sus proyectos mediante el uso de Unity, Unreal Engine y los SDK de Meta, dando uso a programas como Meta Horizon Start.

Manuel Moreno

Periodista y director de TreceBits. Experto en Redes Sociales, Internet y Tecnología. Formador y conferenciante. Colaborador en prensa, radio y TV. Autor de cinco libros de Social Media. Más información en manuelmoreno.es

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